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為什麼 URSA Mini 的新版軟體和使用介面
是受歡迎的改變
作者:Phil Rhodes
日期:2016年8月25日

URSA新使用介面 - Blackmagic Design / RedShark News
Blackmagic最近為URSA Mini攝影機更新了軟體,擁有許多受歡迎的額外功能,他們尋求使用性與功能及複雜度之間的平衡。
攝影機製造廠商目前正處於進退兩難的景況,比較高階者在其現有的攝影機中,除了因一般商業競爭而促使設計者持續不斷的增加新東西之外,另外還添加了迄今無法想像的功能。然而,在這種情況下所生成的複雜產品,冒著變得更困難使用的風險,尤其是對於使用單機進行製作而言,最欣賞的是電影攝影機的儉樸。
各家製造廠商以不同的方式處理此事,雖然傳統的手法是將此歸為兩類,一是多機作業的電視實況;一是單機作業的製作。前者較偏愛功能完整、無所不包的攝影機,而後者則覺得簡單性比較重要。這些因素以不尋常的方式加諸於Blackmagic,因為他們不論是在現場實況、或單機進行製作上,都沒有很長的歷史,儘管他們正步上建立其攝影機歷史的路上。
攝影機使用介面
就此而論,此公司攝影機使用介面的設計已經蠻獨特。黃色和灰色根據工作配置的頁面,圖解及文字一直都是受歡迎的產物,不僅因為它們的簡單性,也因為所代表的功能是經小心挑選,讓產生混淆的可能性降至最低。在很多攝影機你經常會發現,為了想將一個自動的功能關閉,而尋遍了整個功能表。

Blackmagic傳統的灰與黃功能表很直覺,但對於擴充功能的要求,需有新的模式
而Blackmagic的產品則非如此:他們按照使用者說的做,且刻意簡單化。Blackmagic從沒針對那些有興趣在海邊度假時休閒地拍攝的人們製造攝影機,而最近的韌體更新,仍維持此一讓人欣賞的方式,且還增加了新的功能。URSA Mini的功能並未變成多如繁星,它成為以廣播電視為導向的更典型設備。他們分開考慮兩個方面:在攝影時出現在螢幕中的抬頭顯示(HUD,Heads-Up Display)、及功能表系統本身。
現在HUD顯示重要的攝影機狀態資訊:疊加(Overlay)、影格速度(Frame Rate)、快門角度(Shutter Angle)、電子式控制鏡頭的檔位(Stop)、ISO、及白平衡(White Balance),且可透過觸控修改這些設定選項。現在,新增了自動白平衡;透過將影像畫面縮小、讓出些空間給狀態顯示,讓畫面整齊的選項;放大對焦的區域,現在可以任意的平移。唯一比較明顯不足的是,沒有示波(Waveform)監看,這需數學上比較多的功夫才能產生,但如果能有的話就太好了。有一個比較容易完成的功能,也許就是快速切換是否套LUT的開關,目前需要進入功能表才能進行切換。

可選擇在機身的TFT螢幕、前面或後面的SDI輸出,套3D LUT顯示
套3D LUT的能力也許是最大的新增功能,它真是出人意外,但這讓此攝影機超越一些與之激烈競爭的對手。雖然一次只能使用一個LUT,但可選擇套用於取景器(Viewfinder)、機身後端的輸出、或TFT螢幕。有個特別明智的功能是“乾淨輸出(Clean Feed)”切換開關,很明顯的這是為了電視棚或搭配外部錄影機時使用,它防止了疊加(Oerlay)出現在所選擇的輸出(但LUT仍會輸出)。輔助瞭解曝光狀況的斑馬紋(Zebra Stripe),在套用LUT之前先行作用執行,因此不論影像看起來的樣貌為何,斑馬紋仍繼續指出感光元件真實的曝光程度。這對單機拍攝製作來說,通常是正確的方式,雖然方式不同且正在成長的電視棚應用,也許比較偏愛選擇監看影像套用LUT之後的有效曝光程度。

新設計的大矩形按鍵,為指頭提供了較大的目標
至於功能表本身,配置的理念有所改變,在本文所附的照片,可清楚看到配有大矩形按鍵的幾個頁面。不論是哪一個按鍵,整個矩形的區域都對觸壓有反應,因此可輕鬆的按到正確的按鍵。使用介面通常反應都很迅速,切換選項的反應速度,跟你的指頭在按鍵之間移動的速度一樣快。位於螢幕邊上的選項,也許會些微受到顯示螢幕框的影響,但這不值一提。URSA Mini的觸控螢幕一向迅速且靈敏,此一特性仍維持。
對於取景器的更新,一直都是關於URSA的另一個重要焦點,也值得很快的說一下。取景器中用來節省OLED顯示運行時間的近距離傳感器(Proximity Sensor),過去也許有點“容易觸發”,常在緊要關頭時,影像卻關閉了。這已經得到解決了,現在影像的顯示時間,在可能的範圍內盡可能的長,這也許比在一輩子只會遇上一次的重要時刻,螢幕卻是關閉的要好些。
整體而言,這一次的升級是非常正面,不僅因為新增的功能,傳統的灰與黃色系的功能表,代表了其簡單性的受歡迎程度,也因此公司的攝影機在複雜性上也有所成長,對於需要更成熟事物的呼聲變高,而這次的更新,對此做了出色的回應。
原文出處:http://goo.gl/U4TmjA |