短片 SALON – 使用 URSA Mini 4.6K
Feb 16, 2016
OneRiver Media 的 Marco Solorio 使用 Blackmagic URSA Mini 4.6K EF 拍攝了一段短片 “SALON” 。身為此 Blackmagic Design 攝影機的 Beta 測試者,他獲得允許公布這段影片給大眾觀看。
我很幸運的能成為 Blackmagic Design URSA Mini 4.6K 的 Beta 測試者,從我拿到這台攝影機的那一刻開始,我就知道此攝影機(更確切的說, 4.6K 感光元件)是很特別的東西。我尚未被允許可深入談論此攝影機、及其感光元件的性能細節,因為這台攝影機目前技術上仍在 Beta 的階段,而我也簽了保密合約( NDA )。但我可以說,此感光元件是到目前為止我所碰過各種價位攝影機中,最簡單、且最好的感光元件之一。
如果你有機會,閱讀去年關於 4.6K 感光元件我所寫的非常詳細的文章(及在媒體上的評論),你也許記得我說過,此感光元件實質上是如何的和 ARRI Alexa 感光元件感覺相似。當時我對於此感光元件的看法,時至今日仍沒有改變。毫無疑問的, 4.6K 感光元件是我所有拍攝專案最簡單的感光元件之一,我覺得我將其素材放進電腦處理時,無需太多技巧就可獲得很棒的影像,不論是 RAW 檔或 ProRes 檔都是如此。甚至如果萬一你曝光不足或過曝,它擁有充足的曝光寬容度( Latitude ),在需要的時候將影像救回來。同樣的,此感光元件因其寬廣的曝光寬容度非常容許失誤,這跟 ARRI Alexa 的感光元件在本質上有些類似。
幾個月前我就已經說過:此感光元件真是好東西,用起來很容易,且曝光寬容度及細節令人無法置信。我的看法是,它不僅對於起始價格為五千美金的攝影機而言,是很棒的感光元件,對於任何價位的攝影機,它都真的很棒。
VIDEO
放在 YouTube 的 SALON 影片, 4K UHD
放在 Vimeo 的 SALON 影片, 4K UHD
但目前為止,雖然我已經在各種真正的製作專案使用 URSA Mini 4.6K (從 2015 年尾開始),但 “SALON” 這段影片是我們花自己的時間所拍攝的專案,而此素材我們可以公諸於世。對於拍攝內容的規劃時間並不充裕,我的聯合導演( Co-Director ) Suzette Mariel 想出了在髮廊裡進行拍攝的想法。我認為這是個很棒的主意,因為我知道,我想要的:第一、拍攝一個用燈光打光的室內場景;第二、拍一些可使用 60 FPS 的加速攝影( Overcrank )最後製作成慢動作的東西。我認為如此有魅力的攝影,是在製作類型中會遭遇比較多困難的一種,尤其是在動態的攝影,因為在目光焦點的區域(例如:臉部), 你必須有感人的亮部及暗部,但我覺得我們達成任務!感謝我們的朋友 Stacy Langon Monroe ,她仁慈的讓我們使用她的髮廊,請了模特兒 Tamara Lawrance 進行拍攝,一切都很倉促,所以大大的感謝她們。
因為我們是在真實的環境中拍攝,髮廊的客人就在我們旁邊做頭髮 / 剪頭髮,我們必須迅速的進行拍攝。大致上,我們必須在三個小時內拍完,這意味我們必須在不同的拍攝角度及動作之間,非常快速的變換位置。 Juan Ruiz 是我的攝影大助( 1st AC )幫我搬挪東西,至於攝影劇組真的也就 Juan 跟我兩個人,照管燈光跟攝影機。就拍攝而言,這真的是在小場景的小劇組,感覺上就像即走即拍的拍攝風格。我還想再多增加幾個鏡頭的拍攝,但我們真的時間不夠。儘管如此,我還是挺滿意我們所拍攝的鏡頭,即使時間很趕,但我完全不覺得此攝影機的效能有任何欠缺。這真的是一次很好的測試,看看在這樣的壓力下,劇組及攝影機的表現會如何,而最終的結果是,所有的事情進行得都很順利。
雖然此類的拍攝,在鏡頭中似乎看不出來有太多的動態範圍( Dynamic Range )的呈現,事實上,它擁有很多動態範圍。我認為此感光元件最棒的地方,在於整體的動態範圍不可置信的平順,以至於你無法真的看出來它如何強大的完成其工作。亮部的漸降( Rolloff )平順到除非你特別注意,否則你很容易就漏看了。即使是非常小的事,例如:燭光,都擁有其自己的細微平滑度。其他大部分的攝影機,會在燭光的部分有裁切 – Clip (而且,如果你使用動態範圍較低的攝影機拍攝燭光,暗部毫無無問的也會喪失)。整體來說,並沒有一般動態範圍感光元件會發生的裁切,即使是鏡頭中一些掛在牆上、反射窗戶室外景的鏡子,這在低動態範圍感光元件,會產生一片白的過曝,但 4.6K 並沒有發生這種現象。
這也是影片中我最喜歡的一顆鏡頭。此鏡頭的一部份,是由我們打的燈直接為演員打光,但你可以看到,即使在背景的其他房間(這些房間有其自己混合的色溫),曝光的分布很均勻。場景的左側有焦距外的浴簾和窗戶,我們並沒有為它們打光或使用 ND 減光鏡,去控制從外面進入室內的光線。因為 4.6K 感光元件寬廣的曝光寬容度,影像的這個部分完全沒有過曝,卻相反的產生輪廓清晰的漂亮影像,這在其他一些動態範圍較低的攝影機,會因亮部遭裁切而苦惱。請注意位於右側的濁光,它們並沒有發生裁切現象,且擁有自己平順的亮部漸降。
4.6K 感光元件就像集合了 BMD 2.5K 感光元件(動態範圍)和 4K 感光元件(解析度)兩者的優點於一身且更好,有更多的動態範圍、解析度、功能性及能力。如同我在去年的文章裡提到的,沒有可怕的太陽黑點、沒有 FPN (固定樣式的雜訊)、當然也沒有摩爾紋( Moire )或鋸尺。雜訊底層( Noise Floor )很乾淨,同時也沒有色偏( Color Bias ),一切都十分的乾淨。
後期製作從頭到尾都用 DaVinci Resolve ,我用 Cinema DNG 4:1 RAW 進行拍攝,讓 IQ 及 DR 最大化而檔案最小化。它是很棒的格式:我沒有看到任何因壓縮而產生的不良(即使將素材推到極限),就算是 60 FPS ,檔案的錄製並沒有掉任何一格或發生任何誤差。我買了一些 CFast 2 記憶卡以防萬一,但最後我只用了一片 Lexar 256GB 記憶卡(我所選用的 CFast 2 記憶卡),且沒有全滿。因為使用 Resolve ,檔案輕鬆載入之後我就立即可用 12-Bit RAW 素材格式,進行剪輯和調光,不需低解析度替代檔( Proxy )、不需在軟體之間來回切換、一點都不浪費時間。毫無疑問的,這是我在電影 / 影片業界所見到,最強大的完整解決方案之一,它真的是酷極了。
這次的拍攝我們使用 Flanders Scientific 監看螢幕, BM 210 安裝在燈光腳架進行大畫面的監看,而 BM 090 用於 URSA Mini 。這樣的監看螢幕組合真的很棒,我很愛在拍片現場用它們。
在某些時候,我必須捨棄 AC 電源,因此我用我們的 Switronix HyperCore 98 Gold Mount 電池。一如以往,它們為此一連串的設備供電(同時供電給 URSA Mini 、 OLED EVF 、 Wooden Camera C-Box 、及 Flanders Scientific BM 090 )。這些電池真的好得沒話說(我將寫評論文,請密切注意)。
呵呵,我已經寫太多了,原本計畫只是為此影片很快的寫個簡短介紹。一旦此攝影機不再是 Beta 版,我將寫一篇增加更多詳情的文章。例如:我將會討論拍攝本身的細節,包含幕後花絮、設備、所使用的鏡頭等等。
最後,回答大多數人的問題 … 我也想知道 4.6K 什麼時候會出貨,但我沒有這方面的消息。儘管如此,我還是要說:等待會是值得的!
原文出處:http://goo.gl/SMDyLt
關於 Blackmagic URSA Mini 4.6K 攝影機的介紹:http://goo.gl/zWTCgM
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